Skip to content

Công nghệ 9 giây

“Website hướng dẫn, thử nghiệm và giải thích công nghệ theo cách dễ hiểu cho mọi người.”

Menu
  • Home
  • Công nghệ
  • STM32
  • ESP32
  • Altium Desinger
  • Kiến thức điện máy
Menu

BÀI 4: TẠO MỘT LINH KIỆN HOÀN CHỈNH

Posted on August 7, 2026 by congnghe9s

Rất hay! Đây chính là bài mà một kỹ sư thiết kế PCB phải thành thạo. Sau khi học xong Bài 4, bạn sẽ có thể tự tạo thư viện cho bất kỳ linh kiện nào, kể cả những IC rất mới hoặc những linh kiện không có sẵn trong Altium.

Hôm nay chúng ta sẽ tạo hoàn chỉnh một linh kiện từ đầu.


BÀI 4: TẠO MỘT LINH KIỆN HOÀN CHỈNH

Chúng ta sẽ tạo linh kiện 74HC595 DIP-16.

Tại sao chọn 74HC595?

  • Chỉ có 16 chân nên dễ học.
  • Bạn đã từng sử dụng trong dự án DigitalClock.
  • Có đầy đủ Symbol và Footprint để minh họa.

Mục tiêu

Sau bài này bạn sẽ biết:

✔ Tạo Symbol

✔ Tạo Footprint

✔ Ghép Symbol với Footprint

✔ Biên dịch thành thư viện

✔ Đưa linh kiện vào Schematic

✔ Chuyển sang PCB


BƯỚC 1: Tạo SchLib

Chọn

File

↓

New

↓

Library

↓

Schematic Library

Lưu với tên

IC.SchLib

BƯỚC 2: Tạo Component

Ở panel bên trái

SCH Library

Chọn

Add

Đặt tên

74HC595_DIP16

Bạn sẽ có một Symbol trống.


BƯỚC 3: Đặt hình IC

Chọn

Place

↓

Rectangle

Vẽ một hình chữ nhật.

Ví dụ

+---------------+

|

|

|

+---------------+

Đây là thân IC.


BƯỚC 4: Đặt chân (Pin)

Chọn

Place

↓

Pin

Hoặc

P

↓

P

Đặt 8 chân bên trái.

Ví dụ

1

2

3

4

5

6

7

8

Đặt tiếp 8 chân bên phải.

9

10

11

12

13

14

15

16

BƯỚC 5: Đặt tên chân

Ví dụ

Pin Name
1 QB
2 QC
3 QD
4 QE
5 QF
6 QG
7 QH
8 GND
9 QH’
10 MR
11 SHCP
12 STCP
13 OE
14 DS
15 QA
16 VCC

Kết quả

QB          VCC

QC          QA

QD          DS

QE          OE

QF          STCP

QG          SHCP

QH          MR

GND         QH'

BƯỚC 6: Đánh số chân

Ví dụ

QB

Designator

↓

1

QC

↓

2

…

VCC

↓

16


Không được nhầm giữa:

Name

và

Designator

Name là

VCC

Designator là

16

BƯỚC 7: Lưu Symbol

Ctrl+S

Hoàn thành Symbol.


BƯỚC 8: Tạo Footprint

File

↓

New

↓

PCB Library

Lưu

IC.PcbLib

BƯỚC 9: Add Component

Add

Tên

74HC595_DIP16

BƯỚC 10: Chọn đơn vị

View

↓

Toggle Units

Hoặc

Q

Đổi giữa

mm

và

mil

Khuyến nghị người mới nên dùng mm.


BƯỚC 11: Đặt Pad

Place

↓

Pad

Đặt 16 Pad.

Ví dụ

8 pad bên trái

8 pad bên phải

BƯỚC 12: Đánh số Pad

Ví dụ

Pad đầu tiên

Designator

↓

1

Pad tiếp theo

2

…

16

BƯỚC 13: Kích thước Pad

Ví dụ

Pad

1.8 mm

×

1.8 mm

Lỗ khoan

0.8 mm

Lưu ý: Đây chỉ là ví dụ để học thao tác. Khi làm sản phẩm thật, bạn phải lấy kích thước pad, khoảng cách chân và kích thước thân linh kiện từ datasheet của đúng mã IC hoặc tiêu chuẩn IPC.


BƯỚC 14: Vẽ Silk

Chọn

Place

↓

Line

Vẽ hình chữ nhật.

 _________

|

|

|_________|

BƯỚC 15: Chấm Pin 1

Vẽ một vòng tròn nhỏ.

●

 _________

|

|

|_________|

Đây là chuẩn quốc tế.


BƯỚC 16: Ghép Symbol và Footprint

Quay lại

IC.SchLib

Mở

Properties

Chọn

Models

↓

Add

↓

PCB Footprint

↓

Chọn

74HC595_DIP16

BƯỚC 17: Biên dịch Library

Project

↓

Compile Integrated Library

Sẽ tạo

IC.IntLib

BƯỚC 18: Cài Library

Components

↓

Install

↓

IC.IntLib

BƯỚC 19: Kiểm tra

Mở

Main.SchDoc

Tìm

74HC595_DIP16

Đặt lên sơ đồ.


BƯỚC 20: Chuyển sang PCB

Design

↓

Update PCB

Nếu Footprint xuất hiện đúng trên PCB thì bạn đã tạo thư viện thành công.


Những lỗi phổ biến

❌ Sai số chân

Pad 1 không khớp với Pin 1 trong Symbol.


❌ Quên ghép Footprint

Có Symbol nhưng không hiện trên PCB.


❌ Sai kích thước

Pad quá nhỏ hoặc quá lớn.


❌ Không đánh dấu Pin 1

Rất dễ cắm hoặc hàn ngược IC.


Một số mẹo chuyên nghiệp

  • Đặt tên footprint rõ ràng, ví dụ:
    • DIP-16_W7.62mm
    • SOIC-16_3.9x9.9mm_P1.27mm
    • TSSOP-16_P0.65mm
  • Không tự ước lượng kích thước. Luôn kiểm tra datasheet hoặc tiêu chuẩn IPC.
  • Nếu một Symbol dùng được cho nhiều package (ví dụ DIP và SOIC), bạn có thể gán nhiều footprint để lựa chọn khi thiết kế.

Bài 5 sẽ rất thú vị

Chúng ta sẽ tạo một thư viện chuyên nghiệp cho ESP32-WROOM-32, bao gồm:

  • Symbol đầy đủ hơn 38 chân.
  • Footprint đúng theo datasheet.
  • Antenna keep-out.
  • Khu vực cấm đổ đồng dưới anten.
  • Kích thước và khoảng cách theo khuyến nghị của nhà sản xuất.
  • Mô hình 3D (nếu có).

Đây là loại thư viện mà các công ty thiết kế PCB chuyên nghiệp thường sử dụng, và sau bài này bạn sẽ có thể áp dụng cách làm tương tự cho STM32, ESP8266, DS1307, LCD1602 và các linh kiện khác.

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Recent Posts

  • Bạn có thể hướng dẫn tôi quy trình sửa chữa một mainboard laptop cũng như mainboard của máy tính để bàn không?
  • Có những mức nguồn DC nào trên một bo mạch mainboard laptop?Kỹ thuật đốt dòng để kiểm tra nguồn laptop được thực hiện như thế nào?
  • bài tiếp theo hợp lý là: BÀI 63 – SENSOR FUSION THỰC CHIẾN: ENCODER + IMU MPU6050 + EKF + ODOMETRY X,Y,θ TRÊN STM32F103
  • BÀI 62 – EKF (EXTENDED KALMAN FILTER) CHO ROBOT 2 BÁNH: FUSION ENCODER + IMU + ƯỚC LƯỢNG X, Y, θ, V, ω
  • BÀI 61 – KALMAN FILTER CHO ENCODER + IMU: ƯỚC LƯỢNG TỐC ĐỘ, GÓC θ VÀ SENSOR FUSION

Recent Comments

No comments to show.

Archives

  • September 2026
  • August 2026
  • July 2026
  • June 2026
  • May 2026
  • February 2026

Categories

  • Altium Desinger
  • Công nghệ
  • ESP32
  • Khác
  • Kiến thức điện máy
  • STM32
Live 3D Globes Visitor
©2026 Công nghệ 9 giây | Design: Newspaperly WordPress Theme